"Tu empresa, Pandemic, ha desarrollado juegos de video con aplicaciones militares para el Pentágono"

Querido Bono,
En la sección "Hearts & Minds" de la
página Web de tu agrupación musical, abres implorándole a los lectores
con una frase de Mahatma Gandhi: "Debemos transformarnos en el cambio
que queremos ver en el mundo." Este pedido lo haces a la luz de los
muchos esfuerzos filantrópicos que ha realizado
U2 en los últimos años. Estos incluyen conciertos benéficos y otras
campañas internacionales a favor de los derechos humanos,
sustentabilidad, reducción de la deuda externa, SIDA, pobreza,
enfermedades, militarismo, y opresión política. Dado este antecedente,
mucha gente alrededor del mundo ha quedado impactada al enterarse de
que tú eres socio, a través de Elevation Partners, de la empresa
Pandemic/Bioware, productores de "Mercenarios 2".
Como debes
saber, "Mercenarios 2" es un juego de guerra que simula la invasión de
Venezuela en el año 2007. Claro, hasta ahora solo hemos podido ver el
demo del juego en su página Web. Sin embargo, aun así es suficiente
para ver que el juego esta diseñado para angustiar al pueblo de
Venezuela, socavar a su gobierno democráticamente electo, y para
inculcar miedos en los corazones de los ciudadanos comunes, quienes a
través de este juego, pueden ser testigos de como sus propios
vecindarios, pueblos y capital son bombardeados al tiempo que ellos
mismos son masacrados por una banda de mercenarios que claramente
trabajan para intereses extranjeros que desean tomar control de la
industria petrolera del país. Por favor nota que en una de las escenas
en el centro de Caracas, uno de los edificios bombardeados pertenece a
la empresa estatal Petróleos de Venezuela (PDVSA). Este edificio esta
situado en una zona reconociblemente residencial, lo cual presume que
miles de personas inocentes serán quemadas vivas. También podrás notar
que PDVSA, dueña de Citgo, es la única empresa de petróleo del mundo
que le ofrece combustible barato a los residentes de los vecindarios
pobres de Estados Unidos.
Tenemos familiares y amigos en
Venezuela, y muchos de nosotros han caminado y estado en los lugares
que presentan en el juego de guerra. Para nosotros, estos lugares no
son solo imágenes abstractas. Estas son escenas de un lugar que
consideramos nuestro segundo hogar.
Por favor, trata de imaginar como los venezolanos deben sentirse viendo
un militar grande y catire destrozando a su propio país, un país que
finalmente esta superando mas de 500 años de presión y explotación por
parte de potencias extranjeras. Para ellos, este juego es simplemente
otro signo de racismo, intervensionismo, arrogancia, y actitudes de
odio por parte de Estados Unidos y Europa sobre Venezuela.
Claramente, este asunto va mas allá de Venezuela. Como bien sabes, tu
empresa, Pandemic, ha desarrollado juegos de video con aplicaciones
militares para el Pentágono y la CIA. "Full Spectrum Warrior" es un
ejemplo de ello. "Mercenarios 2" es obviamente una copia de estos
desarrollos financiados por el Pentágono y la CIA. Aquí esta la
referencia Web al respecto:
http://msnbc.msn.com/id/3131181
Además de las preocupaciones que hemos expresado, parece que quisieras
darle alguna consideración a cómo este "juego" será recibido por las
personas en Venezuela, América Latina y alrededor del mundo. Solo
podemos imaginar que la impresión general será negativa y este
negativismo se verá reflejado en ti y en la banda U2.
¿Existe
algún lado "bueno" al lanzamiento de este juego que no sea otro que las
ganancias a corto plazo que se generarán en Estados Unidos y Europa?
Potencialmente, todo el trabajo que has hecho para las causas
mencionadas en la sección "Hearts & Minds" de tu página Web, podría
sufrir debido a tu asociación y relación de propiedad sobre este juego.
Uno puede pensar que podrías también considerar cómo este juego, como
muchos otros, pueden ser utilizados como un instrumento de
reclutamiento. El juego está diseñado para adolescentes y hombres
jóvenes de 20 años, el mismo grupo de personas a las cuales va dirigida
la campaña de reclutamiento militar.
Bono, ¿estás uniéndote a los esfuerzos de reclutamiento del ejercito estadounidense?
Además de los jóvenes fácilmente impresionables que pueden ser
estimulados para que se sumen a la carrera militar o se conviertan en
mercenarios, está claro que otro efecto colateral de un juego como este
es que contribuye al proceso de desensibilizar a las personas sobre la
horrorosa violencia de la guerra. En el caso de "Mercenarios 2",
también permite que la gente racionalice la invasión de países por
parte de Estados Unidos y sus aliados como una forma de controlar los
recursos naturales.
Dado que eres una "persona pública", es duro imaginar que puedes pensar que se trata de algo bueno.
Percibimos que para ti, este juego podría ser una inversión inteligente
y que jamás estarías en conocimiento de su naturaleza. Dicho esto, y en
nombre de la gente responsable en todo el mundo, te pedimos que
re-pienses tu asociación con este juego y tu relación de propiedad con
esta empresa. Por favor, toma los pasos necesarios para detener el
lanzamiento de este juego.
Así como muchos otros, tenemos la
esperanza de que harás lo correcto y detendrás el lanzamiento de esta
violación virtual y destrucción de un país pequeño y en desarrollo.
¿Podrías imaginarte el lanzamiento de una versión de este juego en Sur África, Haití o Irlanda?
Si esto fuera objetado por ti, entonces ¿porqué estás particularizando
a Venezuela? Uno solo puede concluir que existen motivos mas allá de la
ganancia inmediata que se buscan al vender este juego.
Gracias por la atención prestada en esta materia y te agradeceremos una respuesta.
Atentamente,
Chuck Kaufman Actions/Emergency Response Committee
*Traducción: A. García*
*Nota:* Información adicional sobre campaña para detener el lanzamiento del video en
http://www.venezuelasolidarity.org/?q=node/181Más información:
Exigen explicaciones a Bono de U2 por su tácito apoyo a la invasión de Venezuela